Xzone feiert 25 Jahre - und zu diesem Jubiläum nehmen wir euch mit auf eine kleine Reise in die Vergangenheit in Form mehrerer Rückblick-Artikel. Heute werfen wir einen Blick auf jedes einzelne Jahr der Existenz von Xzone und darauf, welche Spiele oder anderen Produkte in dem jeweiligen Jahr am meistverkauften oder für uns am wichtigsten waren.


2001 Diablo II: Lord of Destruction

Im Frühjahr dieses Jahres begann Xzone gerade erst als Online-Shop zu funktionieren, und die Verkaufszahlen waren noch sehr niedrig. Damals nahmen wir zum ersten Malein Spiel in die Vorbestellung auf - das Add-on Diablo II: Lord of Destruction. Und mehr als das Ziel, Bestellungen zu sammeln, ging es uns damals darum, dass wir uns selbst auf das Spiel gefreut haben und darüber auf der Website schreiben wollten. Am Ende wurden zwar nur ein paar Exemplare verkauft, aber es gab uns einen ersten Einblick, wie hilfreich Vorbestellungen für die Promotion sein können.



2002 Heroes of Might and Magic IV

Heroes IV war für uns ein Wendepunkt. Zum ersten Mal verkaufte sich ein Spiel im Vorverkauf so gut, dass sich Martin Schovanec, der Gründer von Xzone, leisten konnte, seinen damaligen Job aufzugeben und sich professionell dem Spieleverkauf zu widmen. Nach dem Release von Heroes of Might and Magic IV begann der Shop wie eine Lawine in Rollen zu kommen.



2003 UFO: Aftermath

Auch wenn es keine große Kult-Sensation war, an die sich heute jeder erinnern würde, war dieses Spiel für uns unglaublich wichtig. Es handelte sich nicht nur um ein Remake eines beliebten Strategiespiel von tschechischen Entwicklern, sondern brachte auch das erste exklusive DLC zu einem Spiel in Tschechien. Mit den Entwicklern vereinbarten wir, dass sie für uns einen speziellen Patch vorbereiten, den ihr beim Kauf auf Xzone auf einer gebrannten CD erhalten konntet. Nach der Installation erschienen im Spiel neue Startbasen in Prag und Brünn, und ihr konntet sogar auf zerstörte LKWs mit dem Xzone-Logo stoßen.



2004 Half-Life 2 GOTY

Eines der ersten kommerziell erfolgreichen Spiele, das eine Online-Aktivierung über Steam erforderte (damals war das allerdings noch etwas komplizierter als heute). Die enormen Verkaufszahlen zeigten, dass sich die Verkäufe vervielfachten, sobald ein Spiel nicht mehr so einfach raubkopiert werden konnte - auch wenn der Schutz nur wenige Tage nach dem Release geknackt wurde und die Verkäufe danach sofort wieder zurückgingen.



2005 World of Warcraft

Ein produktives Jahr, in dem eine ganze Reihe von Spielen erschien. Guild Wars - das erste gebührenfreie Online-Spiel, The Sims 2 - ein Spiel für die breite Masse, zu dem jedes Jahr Dutzende Erweiterungen erschienen, GTA: San Andreas und viele weitere. Für uns war jedoch der wichtigste Titel ganz klar World of Warcraft. Das Spiel erschien in den USA bereits im November des Vorjahres, in Europa aber erst 2005 - und seitdem gehört die WoW-Reihe zu den meistverkauften Marken bei Xzone.



2006 The Sims 2: Haustiere

Für manche mag das enttäuschend wirken, für andere eher amüsant - aber das meistverkaufte Spiel des Jahres 2006 war die Erweiterung Haustiere zum Spiel The Sims 2. In diesem Jahr erschienen zwar viele Titel, doch für unseren Shop war der Verkauf der Erweiterungen zu The Sims 2 enorm wichtig und öffnete uns die Tür zu einem breiteren Publikum, das nicht nur aus eingefleischten Spielern bestand.



2007 World of Warcraft: The Burning Crusade

Die erste Expansion für das MMORPG Warcraft wurde zum am schnellsten verkauften Spiel der Welt - und das war auch bei uns deutlich spürbar. Erwähnenswert sind aber auch andere Titel, zum Beispiel The Witcher. Dieses gehört bis heute zu den meistverkauften Spielen auf dem tschechischen Markt. Und natürlich dürfen wir auch STALKER: Shadow of Chernobyl nicht vergessen - nicht einmal so sehr wegen des Spiels selbst, sondern wegen des Geschenks – einer Gasmaske aus ausgemusterten Militärbeständen.



2008 World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Während in der Welt die Finanzkrise wütete, erschienen auf dem PC die ersten großen Hits wie Assassin’s Creed, der Ubisoft lange Zeit über Wasser hielt. Fallout 3, das der Spielreihe einen völlig neuen Weg eröffnete sowie Age of Conan, Mass Effect und viele weitere.

Für uns war jedoch vor allem World of Warcraft: Wrath of the Lich King entscheidend - nicht nur, weil es sich extrem gut verkauft hat, sondern auch, weil es der erste Titel war, für den wir einen Mitternachtsverkauf veranstaltet haben. Wer in der Nacht vom 13.11. 2008 vor unserem Laden in Prag oder Brünn war, erlebte eine echte, unverfälschte Midnight-Party mit verrückten, stundenlangen Warteschlangen und betrunkenen WoW-Fans.



2009 Call of Duty: Modern Warfare 2

Auch wenn es nicht das meistverkaufte Spiel des Jahres war, freuten wir uns intern am meisten auf Dragon Age: Origins, in das wir große Hoffnungen gesetzt hatten. Dass sich diese Hoffnungen mit dem zweiten Teil nicht erfüllten und daraus kein zweites Mass Effect wurde, war wirklich schade. Jedenfalls erschien das Spiel auf Tschechisch, mit einem dicken Guide als Geschenk und als indirekter Nachfolger des Kultspiels Baldur’s Gate. Das verdient definitiv eine größere Erwähnung als der meistverkaufte Call of Duty: Modern Warfare 2.



2010 Mafia 2

Ein Sommer, den wir nie vergessen werden. Im Juli erschien StarCraft II und danach widmete fast die ganze Firma den Großteil ihrer Zeit den Vorbereitungen für den Release von Mafia 2. Der gesamte Gaming-Markt lebte damals für dieses Spiel. Vorbestellungen drehten sich praktisch nur noch um Mafia 2, und auf Gaming-Websites war kaum noch etwas über andere Spiele zu lesen. Das i-Tüpfelchen setzte unsere unsere allererste Verkaufs-Show, die wir im Casa Gelmi in der Korunní-Straße veranstalteten.

Dieses Spiel verdiente mehr als nur eine Warteschlange am Verkaufstresen und einen Verkaufsstart um Mitternacht, wie es bis dahin üblich war. Wir wollten unseren Kunden eine Show bieten, die sie nicht vergessen würden - und ich denke, das ist uns gelungen. Die Ankunft des gesamten Xzone-Teams on Oldtimern, ein Abend moderiert von O. Broukal, Gewinnspiele, Kostüme und als besondere Gäste sogar die Entwickler des Spiels, die auf der Bühne darüber erzählten.



2011 Battlefield 3

Wieder ein Jahr voller großer Hits. Star Wars: The Old Republic, The Elder Scrolls: Skyrim, The Witcher 2: Assassins of Kings und viele weitere. Doch alle wurden deutlich von Battlefield 3 übertroffen, bei dem die tschechische EA klar zeigte, dass starkes Marketing selbst eine Marke wie Call of Duty bei den Verkaufszahlen schlagen kann.



2012 Diablo III

Das Jahr 2012 war das Jahr der Dreier: Mass Effect 3, Assassin's Creed III, Far Cry 3 - alles ohne Zweifel hochwertige und kommerziell erfolgreiche Spiele. Doch an Diablo III kamen sie nicht heran. Lange Zeit war es das meistverkaufte Spiel bei Xzone - ein so großes Phänomen, dass ihm nicht einmal die Startprobleme mit ausgefallenen Servern und das laute Gemecker seitens der Community etwas anhaben konnten.



2013 Grand Theft Auto V

Nach Minecraft und Tetris wurde Grand Theft Auto V zum meistverkauften Spiel der Welt - und begleitet uns nun schon seit 13 Jahren. Wenn ihr GTA V im Jahr 2013 und heute spielen würdet, würde es sich fast wie ein komplett anders Spiel anfühlen. Im Laufe der Jahre wurde die Grafik mehrfach deutlich verbessert, und GTA Online gehört bis heute zu den meistgespielten Titeln überhaupt. 



2014 Diablo III: Reaper of Souls

Der Verkauf des Add-on Reaper of Souls zum bereits erwähnten Diablo III war gelinde gesagt chaotisch. Riesige Schlangen vor den Läden, die Exemplare waren begrenzt, und die Verkäufe wurden absichtlich gebremst, während die Lieferanten das Spiel in Wellen verschickten, damit ihre Server nicht zusammenbrachen.



2015 Grand Theft Auto V

GTA V zum zweiten Mal? Ja - diesmal erschien es für den PC und sprengte erneut die Verkaufszahlen des Jahres 2015, obwohl in diesem Jahr Kult-RPGs wie The Witcher 3: Wild Hunt, Fallout 4 oder das Story-Adventure Life is Strange erschienen. Alle diese Spiele wurden mit zahlreichen Auszeichnungen geehrt.



2016 Grand Theft Auto V

Wieder ein Jahr, in dem die Verkaufszahlen weiterhin von GTA V dominiert wurden. Man könnte aber auch über andere Verkaufsschlager sprechen, die bis heute als Legenden gelten -etwa Sid Meier's Civilization VI oder Overwatch. Für uns war das Jahr 2016 jedoch vor allem wegen eines anderen Spiels wichtig, und zwar 7 Mages.

Es war nämlich der erste Titel, der in einer Xzone-Edition erschien. Diese spezielle Version, die exklusiv bei uns erhältlich war enthielt neben dem Grundspiel auch eine Box, die gleichzeitig als Artbook diente, eine Stoffkarte und doppelseitiges Lesezeichen. Seitdem haben wir bereits mehrere Xzone-Editionen veröffentlicht - und aktuell ist die neueste Xzone-Edition Phonopolis im Verkauf.



2017 Assassin’s Creed Origins

Es erschien Call of Duty: WWII, Destiny 2 oder Resident Evil 7, doch das größte Comeback lieferte Assassin’s Creed Origins. Mit neuen RPG-Elementen schlug das Spiel einen frischen Weg für die Reihe ein und wurde damit unser meistverkauftes Spiel des Jahres 2017.



2018 God of War

Die Fortsetzung des legendären Red Dead Redemption 2, Marvel’s Spider-Man oder Far Cry 5 waren allesamt populäre und sehr gur aufgenommene Spiele, die bis heute gespielt werden. Nichts konnte jedoch den neuen Blick auf die Reihe God of War übertreffen, in der wir uns mit Kratos (vielleicht dank des globalen Klimawandels) in den kalten Norden Europas begaben, um gegen Götter der dortigen Mythologie zu kämpfen. Das Spiel wurde ein absoluter Verkaufshit, und von seiner Fortsetzung vier Jahre später versprachen wir uns einen weiteren Erfolg.



2019 FIFA 20

2019 war das Jahr, in dem das legendäre Kojimas Death Stranding, das Remake von Resident Evil 2 und das heute bereits kultige Disco Elysium erschienen. Das meistverkaufte Spiel im letzten Jahr vor der Corona-Pandemie war jedoch FIFA 20.



2020 Cyberpunk 2077

Dann kam Covid und mit ihm die Veröffentlichung von Cyberpunk. Die Verkaufszahlen waren sagenhaft, doch auf die riesige Vorfreude folgte direkt nach dem Release auch große Enttäuschung über die Menge an Bugs und Fehlern, an die sich wohl jeder noch gut erinnert. Doch die Probleme beschränkten sich nicht nur auf das Spiel. Zum Beispiel kamen die Collector’s Editions damals noch in unser altes Lager, wo uns ihre Größe ziemlich überraschte. Mit der Wärme von Heizstrahlern im Rücken packten wir im Winter im Lager diese riesigen Kisten auf Paletten, damit sie am Tag des Release alle pünktlich in den Läden ankamen.



2021 Mafia Trilogy (FIFA 22, Farming Simulator 22)

Obwohl das Spiel bereits im Vorjahr erschienen war, hielt es sich weiterhin auf Platz eins der Verkaufscharts, dicht gefolgt von Titeln wie FIFA 22 und Farming Simulator 22. Naja, während des Lockdowns saßen die Menschen eben zu Hause fest - also gingen sie wenigstens virtuell Sport treiben oder auf den Bauernhof .



2022 God of War Ragnarök

Das Jahr 2022 brachte große Titel wie Horizon Forbidden West oder Gran Turismo 7, doch die größte Aufmerksamkeit zog God of War Ragnarök auf sich. Als direkte Fortsetzung des erfolgreichen Serien-Reboots übertraf es mit großem Abstand alle anderen Spiele in den Verkaufszahlen.

Gerade in dieser Zeit begannen auch in unserer Filiale in Brünn die ersten Events rund um Magic: The Gathering stattzufinden. Eine scheinbar kleine Sache, die sich jedoch schon im darauffolgenden Jahr in voller Stärke bemerkbar machte.



2023 Marvel's Spider-Man 2

Der Artikel heißt zwar Die meistverkauften Spiele und in Verbindung mit Xzone erwartet man natürlich, dass von Videospielen die Rede ist - doch gerade in den letzten Jahren muss das nicht immer so sein. Seit 2022 werden bei Xzone auch Sammelkarten-Spiele gespielt, und schon im ersten Jahr, als es zunächst nur Magic: The Gathering und Pokémon TCG gab, schafften es Boosterpacks, sogar das meistverkaufte Spiel des Jahres zu überholen. Es erschienen Diablo IV, Hogwarts Legacy oder das erfolgreiche Marvel's Spider-Man 2, doch selbst diese wurden von den Boostern aus der Edition Magic: The Gathering Universes Beyond – The Lord of the Rings: Tales of Middle-Earth um mehr als 500 verkaufte Exemplare übertroffen.



2024 STALKER 2

Im darauffolgenden Jahr erweiterten wir unser Sortiment um viele weitere Kartenspiele, die in den Verkaufszahlen weit nach oben kletterten und das meistverkaufte Videospiel dieses Jahres, STALKER 2, um ein Drittel übertrafen. Es waren die Booster Star Wars: Unlimited – Spark of Rebellion. Das meistverkaufte Spiel des Jahres wurde jedoch unser erstes auf Tschechisch veröffentlichtes Brettspiel, Heroes of Might and Magic III. Und denkt ihr, das war das meistverkaufte Produkt des Jahres? Bei weitem nicht! Unser Buch-Bestseller 50 Jahre Videospiele übertraf es sogar um mehr als das Doppelte.



2025 Kingdom Come: Deliverance II

Das Jahr, in dem Kingdom Come: Deliverance II erschien, bleibt für Fans von Xzone unvergesslich - und das nicht nur wegen des Spiels selbst. Wir haben jede Menge Merch dazu produziert, darunter auch ein Artbook, das viele von euch vielleicht bereits zu Hause haben. The Art of Kingdom Come: Deliverance II wurde zum meistverkauften Buch in unserer Geschichte - mit bereits über 10 000 verkauften Exemplaren. Dafür möchten wir euch wirklich von Herzen danken.

Doch das war für das Jahr 2025 noch nicht alles! Auf Tschechisch haben wir auch das legendäre Kartenspiel The Witcher 3: Wild Hunt – Gwent veröffentlich, das - wäre es nicht ausverkauft gewesen - den oben erwähnten Artbook vielleicht schon überholt hätte (keine Sorge Witcher-Fans, es ist inzwischen wieder auf Lager).